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6 de setembro de 2008

PyGame dia 3

Foi ontem :D

Devido a interferências externas (Questões sobre a vida o Universo e tudo mais), eu não tive um bom dia e não consegui fazer muita coisa direito, embora a aula tenha sido boa, e pessoalmente acho que meu dever foi cumprido. Tentando equilibrar meu karma resolvi colocar aqui alguns links sobre PyGame.

Documentação Oficial

http://www.pygame.org/docs/ref/index.html (inglês)

Tutoriais Oficiais Traduzidos para o português
Tutorias
Exemplos
  • Invasores jogo implementado em Pygame com o objetivo de mostrar como é facil criar jogos em Python. O codigo está em português (NiloMenezes).

4 de setembro de 2008

PyGame Aulas dia 2



Bem depois uma baita chuva cheguei a tempo da primeira aula de PyGame no JED, achei muito proveitosa, só espero que alunos também tenham gostado.

Como não terminamos o conteúdo dos slides anteriores resolvi que teremos mais atividades praticas e por isso resolvi colocar aqui um arquivo base no qual seguiremos nesta aula, alem de um exemplo básico usando do uso do que vimos na ultima aula e do que veremos hoje ;)

Codigo Base

Exemplo Simples

3 de setembro de 2008

Mini Curso de PyGame - JED 2008

Como uma pessoa bem informada você deve estar sabendo que hoje começa o JED.

E é claro você também se matriculou em um dos cursos, e se você sabe programar e gosta de jogos se matriculou no curso de PyGame que vai ser ministrado pelo grande Larry jr, por um acaso esse que assina este blog ;)

sem mais delongas abaixo os slides do primeiro dia de aula.



Aguardo todos na aula de hoje, e amanha tem mais slides

Agracimentos especiais ao grande Gustavo Barbie e seu tutorial de PyGame.
Qualquer semelhança não é mera coincidencia

Programação de jogos sem desenhistas

Eu sempre imaginei como deveria ser programar jogos. Acredito ser sido o sonho e motivação de muitos programadores da minha faixa etária (vinte e muitos anos), mas em todas as minhas tentativas, sempre tive problemas com uma classe de pessoas estranhas (o quem fala) chamada desenhista.

As pessoas desta classe tem que estarem motivadas, são muitos desenhos e muitas "regras" a seguir. O jogo "Fire & Ice" foi o mais longue que cheguei.


Este jogo foi programado por mim e zaca, usando PyGame e funciona em Windows e Linux. Mas paramos por causa da arte, não conseguimos que entregassem um som se quer, musica... (Detalhes quem sabe em um post futuro)

Bem houve uma época que isso não importava onde a diversão era mais importante, e o resto ficava por conta da imaginação







Pra matar as saudades que tal olhar como se programa jogos a 20 anos atras?
No link abaixo tempos os fontes de vários jogos do atari, em assembly e comentados 8)

http://www.qotile.net/minidig/disassembly/

É, resolvi virar programador de jogos num tempo ingrato.